狂鼠在很多玩家的眼中就是一个搅局者,凭借着各种花样百出的骚操作在战场中神出鬼没。狂鼠是一个慢速的游走英雄,但他和闪光、源氏不同,狂鼠是没有位移技能的,但是凭借着榴弹发射器而成为中长距离的站桩输出VIP,可以将榴弹射到极远的地方。
有玩家坦言学好数学几何才能正确操作狂鼠是有一定道理的。最基础的狂鼠操作是借助榴弹的几何弹道合理利用地形优势,在比较隐蔽的地点对处在相对安全位置的英雄进行火力压制,而在对方有大锤的时候,狂鼠就成为了破盾的主力输出。狂鼠的血量实在是令人堪忧,注定是一个需要靠走位和隐蔽来玩耍的英雄,利用地形优势和短时间的技能冷却来逐渐收缩对方的活动空间是第一步,在使对方呈抱团状之后来颗地雷或者是炸弹是第二部。
终极操作的狂鼠应该是神出鬼没的,作为团队辅助配合队友强走一波。狂鼠一直是一个满脑子都是爆炸的疯子,只是为了制造混乱和破坏。他让我想起了火影中爆炸的艺术-迪达拉,两者有很大的相似之处,说回正题,狂鼠的输出不算稳定,而且收割能力并不强,但是在占点图中由于具备范围伤害的效果成为抢手英雄。
必备程度可以与DJ媲美。狂鼠是守望先锋里的炸弹专家,在使用狂鼠时,尽量攻击地面目标,毕竟慢速的榴弹炮很难命中空中物体。榴弹发射器同一般的枪械不同,不仅飞行时间慢,还有抛物线弹道,还会来回弹射。这一特性严重地影响到了射击精度。不过好在发射速度很快,能够迅速制造出集中的区域爆炸伤害。
狂鼠的地雷可以布置在地面上等待敌人踩上去,也可以踩上自己的地雷上天同时不会受到爆炸伤害。捕兽夹会使敌人停止移动造成点数伤害,将震荡地雷和捕兽夹一起放置可以起到意想不到的效果。狂鼠的大招伤害极高,除了路霸这样的高血量英雄,其他的基本都可以瞬间送回出生点。